崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計及技術(shù)方案規(guī)劃,性能優(yōu)化,解決產(chǎn)品中技術(shù)難題;
2、把控產(chǎn)品的最終呈現(xiàn)效果;
3、根據(jù)需求提出設(shè)計和實(shí)現(xiàn)方案,搭建制作管線,制定開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,優(yōu)化性能工作;
4、負(fù)責(zé)團(tuán)隊的技術(shù)方向指導(dǎo),引領(lǐng)團(tuán)隊的技術(shù)發(fā)展,積極探索新技術(shù),將其分享并應(yīng)用到現(xiàn)有產(chǎn)品中;
5、改善性能、表現(xiàn)和兼容性;
6、與產(chǎn)品和美術(shù)建立良好的溝通合作關(guān)系;
7、負(fù)責(zé)公司pc端、VR端產(chǎn)品開發(fā)。
任職要求:
1、計算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,5年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、精通Unity引擎底層架構(gòu)設(shè)計,優(yōu)化技術(shù);
3、精通Unity的Shader的編寫,對圖形渲染有深入了解,能實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量表現(xiàn)效果;
4、精通ILRuntime/xlua/ulua(其中一種)的Unity熱更新框架原理有具體應(yīng)用經(jīng)驗(yàn),了解常用設(shè)計模式,對常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法有深入的了解和運(yùn)用,有良好的代碼編寫習(xí)慣;
5、精通Unity性能優(yōu)化,可提供有效的渲染效率優(yōu)化和內(nèi)存優(yōu)化方案;
6、精通TCP/UDP,熟悉Protobuf,有長連PVP相關(guān)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)(幀同步、狀態(tài)同步);
7、有責(zé)任心,有良好的溝通能力和團(tuán)隊協(xié)作能力,善于獨(dú)立解決問題的能力,抗壓,有團(tuán)隊管理經(jīng)驗(yàn)。
職位福利:通訊補(bǔ)助、定期體檢、交通補(bǔ)助、定期團(tuán)建、創(chuàng)業(yè)公司、帶薪年假、雙休、五險
上班地址:-天津-天津市電力公司
該職位發(fā)布已超過90天,可能已過期!